-- ToME - Tales of Maj'Eyal
-- Copyright (C) 2009, 2010, 2011, 2012 Nicolas Casalini
--
-- This program is free software: you can redistribute it and/or modify
-- it under the terms of the GNU General Public License as published by
-- the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
-- (at your option) any later version.
--
-- This program is distributed in the hope that it will be useful,
-- but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-- MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
-- GNU General Public License for more details.
--
-- You should have received a copy of the GNU General Public License
-- along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
--
-- Nicolas Casalini "DarkGod"
-- darkgod@te4.org

---------------------------------------------------------
--                       Humans                        --
---------------------------------------------------------
newBirthDescriptor{
	type = "race",
	name = "Human",
	display_name = "Человек",
	desc = {
		"Люди это одна из основных рас Мадж-Эйяла, наравне с полуросликами. Многие сотни лет они сражались друг с другом, пока события и великие люди не соединили полуросликов и людей в общее государство.",
		"Более ста лет жители Объединённых Королевств живут в мире.",
		"У людей есть две расы: высокорождённые и все остальные. Высокорождённые имеют способности к магии, они сильнее обычных людей и дольше живут.",
		"С другой стороны, обычные люди быстрее обучаются. У них нет никаикх ограничений и они могуть стать всем, кем пожелают.",
	},
	descriptor_choices =
	{
		subrace =
		{
			["Cornac"] = "allow",
			["Higher"] = "allow",
			__ALL__ = "disallow",
		},
		subclass =
		{
			-- Only human and elves make sense to play celestials
			['Sun Paladin'] = "allow",
			['Anorithil'] = "allow",
			-- Only human, elves, halflings and undeads are supposed to be archmages
			Archmage = "allow",
		},
	},
	talents = {},
	copy = {
		faction = "allied-kingdoms",
		type = "humanoid", subtype="human",
		resolvers.inscription("INFUSION:_REGENERATION", {cooldown=10, dur=5, heal=60}),
		resolvers.inscription("INFUSION:_WILD", {cooldown=12, what={physical=true}, dur=4, power=14}),
		resolvers.inventory{ id=true, {defined="ORB_SCRYING"} },
		resolvers.generic(function(e) e.hotkey[10] = {"inventory", "Orb of Scrying"} end),
	},
	random_escort_possibilities = { {"tier1.1", 1, 2}, {"tier1.2", 1, 2}, {"daikara", 1, 2}, {"old-forest", 1, 4}, {"dreadfell", 1, 8}, {"reknor", 1, 2}, },

	cosmetic_unlock = {
		cosmetic_race_human_redhead = {
			{name="Redhead [donator only]", donator=true, on_actor=function(actor) if actor.moddable_tile then actor.moddable_tile_base = "base_redhead_01.png" end end},
			{name="Red braids [donator only]", donator=true, on_actor=function(actor) if actor.moddable_tile then actor.moddable_tile_ornament = {female="braid_redhead_01"} end end, check=function(birth) return birth.descriptors_by_type.sex == "Female" end},
		},
	},
}

---------------------------------------------------------
--                       Humans                        --
---------------------------------------------------------
newBirthDescriptor
{
	type = "subrace",
	name = "Higher",
	display_name = "Высокорождённый",
	desc = {
		"Высокорождённые это особая человеческая раса, обладающая способностями к магии, полученными ими в Эпоху обаяния.",
		"Они обычно не заключают браки с простыми людьми, стараясь сохранить свою расу 'чистой'.",
		"У них есть навык #GOLD#Подарок чистой крови#WHITE#, помогающий быстрее заживлять раны.",
		"#GOLD#Изменение характеристик:",
		"#LIGHT_BLUE# * сила +1;",
		"#LIGHT_BLUE# * ловкость +1;",
		"#LIGHT_BLUE# * магия +1;",
		"#LIGHT_BLUE# * разум +1.",
		"#GOLD#Здоровье на уровень:#LIGHT_BLUE# 11.",
		"#GOLD#Штраф опыта:#LIGHT_BLUE# 15%.",
	},
	inc_stats = { str=1, mag=1, dex=1, wil=1 },
	experience = 1.15,
	talents_types = { ["race/higher"]={true, 0} },
	talents = {
		[ActorTalents.T_HIGHER_HEAL]=1,
	},
	copy = {
		moddable_tile = "human_#sex#",
		moddable_tile_base = "base_higher_01.png",
		random_name_def = "higher_#sex#",
		life_rating = 11,
		default_wilderness = {"playerpop", "allied"},
		starting_zone = "trollmire",
		starting_quest = "start-allied",
		starting_intro = "higher",
	},
}

newBirthDescriptor
{
	type = "subrace",
	name = "Cornac",
	display_name = "Корнак",
	desc = {
		"Корнаки это люди с севера Объединённых Королевств.",
		"Эта раса очень легко адаптируется к любым условиям и получает в качестве стартового подарка #GOLD#очко категорий навыков#WHITE# (остальные расы получают очки категорий только на 10, 20 и 36 уровнях).",
		"Никаких других бонусов или штрафов корнаки не имеют.",
		"#GOLD#Здоровье на уровень:#LIGHT_BLUE# 10.",
	},
	experience = 1.0,
	copy = {
		moddable_tile = "human_#sex#",
		moddable_tile_base = "base_cornac_01.png",
		random_name_def = "cornac_#sex#",
		unused_talents_types = 1,
		life_rating = 10,
		default_wilderness = {"playerpop", "allied"},
		starting_zone = "trollmire",
		starting_quest = "start-allied",
		starting_intro = "cornac",
	},
}
